الفصل 10
## الفصل العاشر: ترويض الوحوش والعودة المحلقة
بعد العودة من نقطة الحفظ، لم يتوانَ قاو فاي في البحث عن دب أسود للاقتراب منه، بل استدار ودخل بين الأشجار يبحث مليًا، ثم لوح بعصاه وأغمى على أفعى سامة، وسحبها للخارج.
حمل قاو فاي الأفعى وتوجه نحو الكهف، وأطلق صفارة.
الدب الأسود في الكهف سمع الصفارة، فأخرج رأسه الضخم بنظرة بلهاء ليرى ما الأمر.
لوح قاو فاي بالأفعى تجاهه، ثم رماها.
خاف الدب الأسود وانكمش داخل الكهف، وبعد لحظات تجرأ وخرج مرة أخرى، يحدق في الأفعى الضعيفة التي تتلوى، وتردد قليلًا، لكنه في النهاية لم يستطع كبح جماح غريزة الوحش، فانقض عليها وداس على رأسها، وعض عنقها، ومزق جلدها، والتهم لحمها الأبيض الناعم بشراهة.
وقف قاو فاي بجانب الدب الأسود يراقبه وهو يأكل، وبعد فترة، تلقى أخيرًا إشعار النظام الذي كان ينتظره: “أنت بحاجة إلى إجراء اختبار ترويض وحوش بمستوى صعوبة 15، لكسب صداقة الدب الأسود الساكن في الكهف.”
“لقد قدمت للدب الأسود الساكن في الكهف طعامًا يحبه (أفعى حية)، لديك ميزة في اختبار ترويض الوحوش.”
تم نشر الفصل على موقع riwayat-word.com
…
فرك قاو فاي يديه، ودعا آلهة الحظ أن تحميه، ثم رمى نردين ذوي عشرين وجهًا، فحصل على 9 و 17 على التوالي.
في هذا الاختبار، يتم اختيار النتيجة الأفضل من النردين، وحتى بدون احتساب مهارة ترويض الوحوش +4، يمكن لقاو فاي أن يجتاز الاختبار بثبات، وتغير موقف الدب الأسود تجاهه إلى “ودود”! يا له من شيء رائع! يمكنني مداعبة الدب الآن بكل سرور!
لم يستطع قاو فاي كبح جماح حماسه ولوح بقبضته.
بعد ذلك مباشرة، تلقى إشعارًا آخر من النظام.
تهانينا، لقد اجتزت اختبار ترويض الوحوش، وحصلت على مكافأة تفاعلية: 100 نقطة خبرة!
عندها فقط أدرك قاو فاي أن نقاط الخبرة التي يتم الحصول عليها من ترويض الدب الأسود هي نفسها التي يتم الحصول عليها من قتله، ولو كنت أعرف هذا من قبل، فلماذا بذلت كل هذا الجهد في اللعب بحياتي مع الدب؟
يبدو أن هذه اللعبة المحاكية التي صممتها تيان قونغ لا تشجع على حل كل شيء بالعنف، بل إن استخدام العقل هو الطريق الصحيح.
ذهب قاو فاي مرة أخرى إلى بين الأشجار وأمسك بأفعيين، لاستخدامهما في استرضاء الدب الأسود، وتوطيد الصداقة بين الإنسان والدب.
بعد أن تناول الدب الأسود وجبة دسمة من لحم الأفعى، أظهر له مودة واضحة، وعندما تجرأ على لمس رأس الدب الأشعث، بدا الدب مستمتعًا بذلك.
اعتقد قاو فاي أن الوقت قد حان، فأشعل شعلة، ودخل الكهف، وثبت الشعلة في شق في جدار الكهف، وأخلى يديه ولوح بالعصا، وحطم الصواعد الصخرية التي تعترض طريقه.
بعد تنظيف طريق يؤدي إلى عمق الكهف، استدار قاو فاي وأطلق صفارة، ودعا الدب الأسود للمجيء، وربت على رأس الدب، وأشار إليه بالتقدم لاستكشاف الطريق.
لم يكن الدب الأسود يعلم أن هناك خطرًا كامنًا في أعماق الكهف، فسار في الاتجاه الذي أشار إليه قاو فاي، ولم يسر لمسافة طويلة، حتى انقض عليه ظل أسود من الأعلى، والتف حول رأسه، مما أخافه وجعله يصرخ ويتلوى.
لم يكن قاو فاي متفاجئًا بهذا المشهد، فبينما لم يكن وحش الظلام قد أطلق بعد “هالة الظلام”، سيطر على بارساكا واندفع بخطوة واحدة، ومد يده وأمسك بجلد هذا الوحش الناعم، وساعد الدب الأسود على إزالته من رأسه، ورماه بقوة على الأرض.
فشل وحش الظلام في هجومه المفاجئ، ويبدو أنه شعر بأن نهايته قد اقتربت، فأطلق صرخة حزينة تشبه بكاء الأطفال، وتلوى محاولًا الهروب إلى أعماق الكهف المظلمة.
كيف يمكن السماح له بالهرب؟
انقض الدب الأسود الغاضب عليه بصفعة، مما جعل وحش الظلام يبصق الدم، ويتدحرج بجوار قدمي بارساكا.
لاحظ قاو فاي أن بارساكا كان يحاول مد قدمه للدوس على وحش الظلام، ولم يخشَ أن يعلق به مرة أخرى، فأصدر على الفور أمرًا ذهنيًا لمنع هذا الأحمق، وعاد بسرعة إلى منظور الشخص الأول، وحافظ على مسافة مترين من وحش الظلام، ولوح بالعصا وضربه بقوة.
بينما كان يضربه بمتعة، تلقى فجأة إشعارًا من النظام – تعليم المبتدئين: الهجوم المزدوج.
الهجوم المزدوج: عندما تهاجم أنت وحليف واحد على الأقل عدوًا منعزلًا، فإن اختبارات الهجوم الخاصة بك وبحليفك تحصل على ميزة اختيار النتيجة الأفضل من النردين.
وحش الظلام الساقط على الأرض لا يساوي شيئًا.
يمتلك كل من محارب قاو فاي البربري والدب الأسود القدرة على قتله بمفردهما، فما بالك بالهجوم عليهما معًا، وتشكيل هجوم مزدوج من الأمام والخلف، مما يمنح اختبارات الهجوم الخاصة بهما ميزة! ضربة مزدوجة مختلطة من إنسان ودب، ضربة مجنونة، وفي أقل من دقيقة تم القضاء على وحش الظلام بسهولة، والحصول على 100 نقطة خبرة.
لسوء الحظ، بارساكا ليس درويدًا أو حارسًا، ولا يمكن للدب الأسود أن يكون سوى حليف مؤقت له وليس رفيقًا حيوانيًا، لذلك لا يمكنه مشاركة نقاط الخبرة المكتسبة من قتل الوحوش.
قام قاو فاي بحذر بوكز وحش الظلام بالعصا، وتأكد من أن هذا الوحش قد مات حقًا، ثم جمع العصا، ولف جثة وحش الظلام المسطحة، وربطها بحبل، وعلقها مؤقتًا على صاعدة صخرية، ربما يمكن استخدامها في المستقبل.
بعد الانتهاء من التعامل مع الغنائم، استعاد قاو فاي الشعلة، وقاد الدب الأسود لاستكشاف الكهف بعمق، حتى وصل إلى نهايته، ولم يجد أي مخلوقات أخرى تشكل تهديدًا.
في هذه اللحظة، طلب منه النظام إجراء “اختبار إدراك”، للبحث عن العناصر المخفية في الكهف.
يمكن لاختبار الإدراك أن يكسب إتقانًا وتعديلًا لسمة الإدراك، لكن بارساكا ليس ماهرًا في مهارة “الإدراك”، ولا يمكنه الحصول على مكافأة الإتقان، ولكن لديه تعديل إدراك بمقدار 2.
صعوبة (DC) اختبار الإدراك هذا هي 5 فقط، وهو ما يعادل هدية مجانية.
اجتاز قاو فاي الاختبار بنجاح، ووجد في شق صخري في نهاية الكهف كيسًا قديمًا.
لم يلتقط قاو فاي الكيس بتهور، بل وكزه عدة مرات بعصا خشبية من بعيد، واستعد للاستلقاء على الأرض في أي لحظة.
لم يظهر على الكيس أي شيء غير عادي، ولا يبدو أنه يحتوي على فخ.
تنفس قاو فاي الصعداء قليلًا، واستخدم العصا الخشبية لإخراج الكيس من الشق الصخري، وفتح فوهة الكيس برفق، وأمسك بالشعلة واقترب ليرى ما بداخله.
يحتوي الكيس على عدة أشياء متنوعة، بما في ذلك كيس صغير من التبغ المتعفن قليلًا، وعلبة صوان، وشمعتان، وغليون من زبد البحر، وخنجر صدئ، و 12 قطعة نقدية فضية، وختم عاجي، ودفتران من الجلد.
أمسك قاو فاي بالختم أولاً ونظر إليه، وكان محفورًا عليه اسم صاحب الختم – فريد لانغر.
وضع قاو فاي الختم العاجي، وفتح الدفترين الجلديين، أحدهما عبارة عن دفتر حسابات لتسجيل شحنات البضائع والمصروفات المختلفة، والآخر عبارة عن يوميات بحرية.
صاحب اليوميات هو فريد لانغر، أصله ونسبه غير معروفين، ولا يمكن لقاو فاي أن يعرف من اليوميات سوى أن هذا الشخص كان يعمل ضابطًا أول على متن سفينة القراصنة “السمكة الطائرة”.
في عالم فاليريس الذي تدور فيه أحداث اللعبة، فإن سفن القراصنة هي ببساطة سفن قراصنة رسمية مرخصة من العائلة المالكة.
كان قبطان “السمكة الطائرة” يدعى كوس، وكان يحظى بشعبية كبيرة بين البحارة، ولكن وفقًا لشكاوى فريد لانغر في اليوميات، فإن هذا القبطان قد أصابه جنون ما، وأصبح عنيفًا بشكل متزايد في الآونة الأخيرة، وكان يجلد البحارة أو حتى يقتلهم على متن السفينة لأتفه الأسباب.
لم يتمكن أفراد الطاقم من تحمل معاملة القبطان المسيئة، فاتصلوا سرًا بالضابط الأول فريد لانغر على متن السفينة، وخططوا لشن تمرد للإطاحة بحكم القبطان كوس، ونفي هذا الطاغية إلى جزيرة مهجورة.
كانت هذه الخطة لا تزال قيد الإعداد، ولكن لسوء الحظ تسربت الأخبار.
في تلك الليلة، شن القبطان كوس هجومًا مفاجئًا على رأس مجموعة من الموالين المخلصين، عازمًا على قتل جميع المتمردين أولاً.
لم يستسلم المتمردون بقيادة فريد لانغر للجلوس وانتظار الموت، وقاوموا بشدة، واندلع قتال عنيف على متن السفينة.
انخرط الفصيلان في قتال عنيف، ولم يهتم أحد بتوجيه الدفة، وهكذا انحرفت “السمكة الطائرة” عن مسارها، حتى اصطدمت بالشعاب المرجانية وجنحت على جزيرة مهجورة.
(انتهى الفصل)
معلومات عن الموقع
معلومات عن موقعنا
معلومات عن الموقع