الفصل 188
## Translation:
**الفصل 188: المطور**
“أوه،” أبدى المضيف بعض الفضول. “هل هذا صحيح؟ إذن أنت تعتقد أن السبب وراء عدم قدرة أي شخص على زيارة القارة الخامسة هو أن المطورين لم يكملوها بالكامل بعد وأنها لا تزال قيد التطوير. هذا منطقي نوعًا ما.”
تم نشر الفصل على موقع riwayat-word.com
“أليس كذلك؟” قالت هانا بحماس. “تخيل لاحقًا عندما نصل إلى عالم القديسين ونضطر إلى الصعود، وأن الطريقة الوحيدة للقيام بذلك هي الانتقال إلى القارة الخامسة حيث سيكون هناك أشخاص أقوى بكثير، وتقنيات أفضل، وجميع الحبوب والأسلحة والتحف. سيكون وقتًا رائعًا حقًا.”
تحدث المضيف مع الضيوف عن القارة الخامسة لفترة أطول قبل أن يقول إن الحديث معهم قد انتهى وسيأخذ استراحة.
كان أليكس لا يزال يستوعب المعلومات التي حصل عليها للتو. “لم أكن أعرف أن هناك الكثير في عالم الزراعة الأبدية. وها أنا أبقى في مدينة واحدة في إمبراطورية واحدة في قارة واحدة،” قال بصوت عالٍ.
لم تعرف إيميلي ما إذا كان يتحدث مع نفسه أم معها، لذلك قررت ببساطة الرد، “أنا… أنا أيضًا أبقى في مدينة في القارة الشمالية. لم أغادر المدينة بعد منذ أن بدأت اللعب قبل شهرين.”
“أوه، لقد لعبت اللعبة مباشرة بعد إصدارها؟” سأل أليكس.
“نعم. أجبرني صديقي على شراء خوذة الواقع الافتراضي في غضون الأيام الأربعة الأولى من الإصدار. ألعب بشكل سلبي منذ ذلك الحين،” قالت.
“أوه، إذن يجب أن تكون في عالم عالٍ جدًا،” قال.
“ليس حقًا. أنا… أنا لا أخرج لمحاربة الوحوش أو شراء الحبوب أو حتى الحصول على الأحجار الروحية. لذلك، أنا بطيء جدًا في الزراعة. بالكاد وصلت إلى العالم الحقيقي قبل أسبوع،” قالت.
“أوه، هذا ليس سيئًا،” قال أليكس.
“ماذا عنك؟” سألت.
“لقد بدأت اللعب منذ حوالي شهر فقط، لذلك أنا لست مرتفعًا حقًا. فقط عالم تقوية الأعضاء،” قال بابتسامة.
تم نقل الضيوف إلى مكان مشاهدة مختلف في الجمهور مخصص لهم حيث تبادلوا أطراف الحديث فيما بينهم وفي غضون بضع دقائق.
ثم عاد العرض.
“مرحبًا بكم أيها المشاهدون. لقد انتهينا من الحديث مع أفضل 13 لاعبًا في الزراعة الأبدية. الآن، ننتقل إلى الجانب المطور من اللعبة. أعتقد أن لدينا مطورًا من اللعبة معنا على الخط.”
“هل تسمعنا يا سيد مطور؟” سأل المضيف.
“مرحبًا؟ نعم، أستطيع سماعك.” قال الشخص على الطرف الآخر من الاتصال. لم يكن هناك فيديو وكان بإمكان الجمهور والمشاهدين سماع الصوت فقط.
“هل يمكنك من فضلك تقديم نفسك للجمهور؟” تحدث المضيف.
“نعم. مرحبًا، أنا روبن هوارد وقد كنت مطورًا لشركة ديفا كورب منذ حوالي 9 سنوات حتى الآن. لقد كنت جزءًا من الألعاب الكبيرة التي أصدرتها ديفا كورب في السنوات القليلة الماضية. تم تعييني مؤخرًا في الزراعة الأبدية كواحد من الأشخاص المسؤولين عن متابعة التعليقات وجمع البيانات.”
ثم سأل المضيف: “إذن، دعني أفهم هذا بشكل صحيح. أنت لست جزءًا من فريق المطورين الذي صنع اللعبة، وقد انضممت إلى الفريق لاحقًا فقط.”
“أمم، أنت لست مخطئًا في قول ذلك،” قال روبن. “باستثناء حقيقة أن الزراعة الأبدية ليس لديها فريق مطورين.”
تفاجأ المضيف وأعضاء الجمهور الآخرون قليلاً.
“آسف، ماذا تعني أن الزراعة الأبدية ليس لديها فريق مطورين؟” سأل.
“بالضبط ما قلته. لعبة الزراعة الأبدية لم يتم إنشاؤها من قبل أي شخص في ديفا كورب. لقد تم بيعها لنا بالفعل من قبل مجموعة مختلفة من الأشخاص باستخدام شخص آخر كوسيط.”
“لا يزال ليس لدينا أي فكرة عن كيفية صنع اللعبة، أو كيف جعلت الخوذات اللعبة تبدو واقعية للغاية، أو حتى كيف تعمل الكبسولات. ومع ذلك، فقد اختبرنا بالفعل الكبسولات وهي تعمل بشكل رائع. في الواقع، قد تعتبر أفضل من الخوذات بسبب ميزة معينة لا يُسمح لي بإخباركم بها بعد،” قال روبن.
كانت هذه معلومة جديدة لم يعرفها أحد في جميع المدن الـ 17.
“إذن ديفا كورب ليست مسؤولة عن صنع وتوزيع اللعبة؟” سأل المضيف للتأكد.
“أوه، التوزيع بالتأكيد، ولكن ليس صنع اللعبة. أعلم أن ديفا كورب تلقت الكثير من الكراهية لعدم الرد على التعليقات مثل لماذا اللعبة غير عادلة، أو لماذا نحافظ على الأجزاء الداخلية للخوذة ملكية خاصة، أو حتى لماذا لن نسمح باستخدام التكنولوجيا في قطاعات أخرى غير اللعبة فقط،” قال روبن.
“أرى، كنت على وشك أن أسألك عما إذا كنتم قد حصلتم على فكرة العالم في اللعبة من النصوص القديمة، ولكن يبدو أنكم ربما لا تعرفون عنها،” قال المضيف.
“ما هذا عن النصوص القديمة؟ تلك التي تركها أسلافنا؟” سأل روبن.
“أوه، لا تقلق بشأن ذلك. لقد عثر عليها أحد اللاعبين بالفعل ونشرها في منتداه الخاص، ولكن بسبب نقص الانتشار، ظلت مدفونة حتى الآن. الشيء الذي وجده هذا الشخص هو أن الزراعة الأبدية مستوحاة من النصوص القديمة. الشذوذ الجغرافي يتطابق تمامًا مع النصوص القديمة. بالطبع، باستثناء الجزء الذي أخطأوا فيه بشأن كون العالم مستديرًا بينما هو مسطح تمامًا.”
“يبدو أن المطورين الحقيقيين للعبة قرأوا النصوص القديمة التي تركت في مدينة بينوود، وقاموا بتطبيقها على لعبتهم الخاصة. لسوء الحظ، نظرًا لعدم السماح بتصويرها، لم نتمكن من إظهار ما قالته النصوص القديمة بالضبط،” قال المضيف.
“أرى. لن نعرف أي شيء عن ذلك،” قال روبن.
“على أي حال، شكرًا لك على تخصيص الوقت للظهور في برنامج اليوم، يا سيد… روبن.”
“شكرًا لكما وللقناة 8 على استضافتي،” قال روبن وقطع الاتصال.
“على أي حال، هذا كل شيء لهذه الليلة يا رفاق. استمروا في المشاهدة للحصول على المزيد من الأشياء الممتعة القادمة. سنحرص على إعداد المزيد من الزراعة الأبدية. وداعًا.”
وبهذا انتهى العرض.
معلومات عن الموقع
معلومات عن موقعنا
معلومات عن الموقع